我刚从青息之岛的噩梦里爬出来。

这副本,普通3000分,困难3500分,说难吧,真不算地狱级。但说恶心,那是真的恶心。我今天把三个boss的机制捋一遍,看完你心里就有数了,至少不用像我一样,被雷劈到怀疑人生。

第一个boss,开场就给你来个三连落雷。伤害高得离谱,你千万别硬顶着吃,躲开再打。小机制挺频繁的,但最要命的,是那个红圈传雷。

红圈会点名你,旁边的石头也会被点。你站在红圈里,闪电会传导,除了掉血,还会给你叠一个减伤30%的debuff。更坑的是,如果圈里有别的玩家或者石头,闪电会传过去。所以,站位一定要散开。别跟队友挤在一起,不然大家一起被电到怀疑人生。

大机制的时候,boss会跳到地图边缘,身上冒蓝色护盾。这时候,你得赶紧跑到boss身后集合。等瘫痪条亮了,就快速打瘫痪。要是跑得慢,被点名落雷,那伤害疼得你直接想退本。走得慢的,可以先躲一次落雷再过去打瘫痪。这个大机制会来两次,输出够快的话,一次就过了。我觉得,这个boss就是考验你跑位和反应速度,别贪。

第二个boss,没有大机制。三个小机制,稍微注意一下就行。boss周围有红色和绿色两种蘑菇,吃了对应颜色的蘑菇,就能免疫对应颜色的毒。但你吃了蘑菇再吃异色毒,伤害会很高。吃不吃蘑菇,你自己判断。

第一个小机制,boss点名所有人放毒。先落绿毒再落红毒。近战建议吃绿蘑菇,因为第一波很多人反应不过来,毒就排在脚下了。有了绿蘑菇,就不怕绿毒,可以继续安心打输出。

第二个小机制,散射。boss回到场地中间,往外弹一堆红球绿球。吃了对应颜色蘑菇,就能免疫对应颜色的球。没吃蘑菇的,就老老实实躲开。这个其实不难,就是考验你眼力。

第三个小机制,披萨。一共放四次,吃到就很高伤害,还附带击退。左右躲就行,别站着不动。我觉得,这个boss就是让你学会“不要站着发呆”。

第三个boss,最重要的一点,就是别让boss吃小球。吃到10层,直接团灭。boss点名落雷,会在四个玩家脚下生成雷球,必须马上吃掉。不然boss走过去就吞了。小球会持续掉血,一两层不疼,但会叠加,没法净化。

boss还会召唤大球,大球boss不吃,但玩家碰到会有范围伤害。团灭大机制是boss缩小场地,生出石柱,然后点名冲撞玩家,头上有红眼睛。一轮四次,不能让boss撞到石柱。撞坏的石柱掉出来的小球,你根本来不及吃,就飞进boss体内了。10层,灭队。

现在主流打法,是这机制直接停手,别贪输出。四个人在石柱空隙里集合,一起引导boss冲撞。每次撞完,石柱位置会刷新。打法是把boss先引导到墙边,后面几次就沿着墙边来回跑。这样就算墙边有柱子,也撞不了几个。过程中还会刷大球,碰到大球的范围伤害也能碎石柱。但这种碎掉的小球不会飞向boss,只有boss自己走上去才会吃。

基本上就这些,祝各位顺利通关。我觉得,这副本就是考验你团队配合和临场反应,别慌,慢慢来。

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