最近看到一些更新预告,我第一反应是,策划终于开始当人了。

宠物即将改版,洗词条只要基纳。以前洗宠物盘要消耗什么?各种稀有材料、各种结晶,洗一次心疼半天。现在只要基纳,成本大幅下降。而且更关键的是,洗出词条之后,可以用结晶对词条进行升级。什么意思?就是你不用再赌脸了。先洗出词条,再用结晶慢慢升级。不需要追求「一发入魂」,只需要有耐心,就能慢慢把宠物盘做到毕业。

人人都能有毕业宠物盘了。以前宠物盘是大佬的专属,因为洗一次太贵了,普通玩家根本洗不起。现在呢?只要你有时间,攒够基纳,你也能毕业。

PVP生态也会极大改变。以前PVP里,大佬的宠物盘碾压普通玩家。现在人人都能毕业,PVP的差距缩小了,技术的重要性提升了。我觉得这其实挺有意思的,不是靠数值碾压,而是靠操作和策略,PVP才真的好玩。

红手镯保底:策划终于听劝了。再说红手镯。玩家让红手镯有保底,策划就给了98。什么意思?就是红手镯可以通过98个材料保底兑换。你不用再赌脸了,攒够材料就能换。以前红手镯是非洲人的噩梦。有人刷了三个月刷不出来,有人一次就出。脸黑的玩家心态爆炸。现在有了保底,脸黑也不怕了。攒够98个材料,直接换。

圣域胸针保底:半个月一个。还有圣域的胸针。玩家让S3圣域半个月可以保底一个胸针,策划也给了。以前圣域胸针是随机的,有的人打一次就出,有的人打到赛季末都没有。现在半个月就能保底一个。普通玩家也能拿到胸针了,不用再羡慕欧皇。我觉得这个改动特别聪明,它把随机性降到了最低,让每个玩家都有稳定的成长路径。

圣域普通难度:打不过困难?打普通。还有圣域的难度。玩家让S3圣域降难度,策划给了普通。以前圣域只有困难模式,普通玩家根本打不过。现在有了普通模式,门槛大幅降低。550K就能打,能过超4就能过。普通玩家也能体验圣域的内容了,不用再「望本兴叹」。我觉得这背后是一个很朴素的道理,让更多人参与进来,比让少数人爽更重要。

108手镯保底:闹得最凶的也给了。最后说说108手镯。闹得最凶的108保底手镯,也给保底了。108手镯是当前版本的毕业装备,以前获取难度极高,普通玩家根本没有机会。现在有保底了,只要坚持打,迟早能拿到。

总结:每一个提升点都有保底。看了这些改动,我总结出一个规律。每一个提升点,都会给保底,降低获取难度。宠物盘、红手镯、胸针、圣域、108手镯……每一个重要的提升点,策划都给了保底机制。以前是「要么有,要么没有」,现在是「只要你坚持,迟早会有」。策划开始当人了,游戏的生态在慢慢变好。我觉得这其实是一种信任感的建立,玩家知道努力会有回报,而不是靠运气砸脸。

这对普通玩家意味着什么?说了这么多,这些改动对普通玩家意味着什么?第一,差距缩小了。以前大佬靠运气和氪金碾压普通玩家,现在普通玩家靠时间也能追上。第二,目标明确了。以前提升是随机的,你不知道什么时候能毕业。现在有了保底,你知道「再打多久就能拿到」。第三,体验提升了。以前打本是为了赌脸,现在打本是为了攒材料。赌脸让人焦虑,攒材料让人踏实。

策划,确实在努力缩小氪老和肝帝与普通玩家的差距。不是嘴上说说,是实打实的改动。宠物盘改版、保底机制、难度分级……每一个改动都在降低普通玩家的门槛。我不敢说现在的永恒之塔2是完美的,但至少,它在往好的方向发展。我觉得这种趋势很有意思,它不只是游戏的改动,更像是一种设计哲学的转变,从「让少数人爽」到「让更多人爽」。希望策划继续当人,别又飘了。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。