人心中的成见是一座大山,这玩意儿放在游戏里也一样。
梦幻西游里有些门派玩法,被玩家当笑话说了好几年。但你要是真去试试,会发现它们其实还挺能打的。今天我就想聊聊,那些被当成杂技、但实战里真能上桌的冷门玩法。

先说说虎贲大唐。大唐这个门派,被调侃的次数大概能绕梦幻三圈。而虎贲大唐,更是玩家眼里的“杂技王”。
但你知道吗,当年物理大唐加触发套装的玩法,其实是主流。那时候浪涌套的系数还是1.0,浪涌套大唐风靡一时,是不少物理系的不二之选。后来才有了虎贲大唐这种玩法。
虎贲大唐的输出核心就三点。平砍的物理伤害,无心插柳的溅射,还有触发的套装效果。前两者和普通大唐没区别,关键就在套装效果上。它不需要像其他门派那样凑齐三件套才能触发,而是任意件数都能触发,而且概率是五件套的水平。
策划还给它配了一套完整的经脉。从一丹的触发概率,到二丹和五丹的触发伤害提高,最高能到17.5%。所以我觉得,虎贲大唐对比普通溅射大唐,实战效果真不差。你要是正常带物理技能套装,比如当头一棒、勠力一击、漫天走、裂石,点伤效果不俗,输出上限也挺高。唯一的毛病就是触发不稳定,但真不是大家嘴里那种纯杂技流派。

另一个被当成笑话的,是力盘丝。
盘丝洞作为曾经的固伤一姐,随着固伤改版和秒三时代终结,逐渐被玩家遗忘。后来策划又连番削弱,它就成了玩家口中的笑谈。现在你散人玩家脚下踩着“盘丝洞”三个字,常规活动基本别想混上车。某种程度上,玩家对盘丝的成见,比大唐还高。

但你要是五开玩家,阵容搭配合理,盘丝洞能发挥出完全不一样的威力。
现在版本,129以上的盘丝,技能150,天罗地网的伤害就不容小觑。近乎等同一个物理系的秒三伤害。但它有个优势,天罗地网是法系出手速度,本质是固定伤害,不怕高抗性怪物。所以作为收尾单位,我觉得它确实是个绝佳选择。

玩梦幻这么多年,我越来越觉得,很多冷门玩法不是真的弱,只是没人愿意花时间去试。成见这东西,在游戏里和在生活里一样,都挺难搬动的。
但如果你愿意自己试试,说不定会发现,那些被当成笑话的玩法,其实比你想象的有意思得多。
