昨晚帮会开荒,打到凌晨两点才过。说实话,这个副本的机制设计有点反人类,但摸透之后反而有种解谜的快感。我整理了一下六阶段的打法思路,分享给还在卡关的朋友。

第一阶段叫风雪,开局怪物带霜冻封印,普通攻击带冰冻效果。我的建议是,宝宝直接鬼混开,别让宝宝被冻住浪费回合。

第一回合优先集火蝎毒,这家伙的毒叠起来很疼。第二回合封印波澜,因为普陀会给残血怪套波澜。然后所有人集火寒水,主怪每两回合会冰冻两个单位。清到只剩三只怪的时候,开始单点,最后留一个寒水,让魔王拉先祖,普陀起罗汉,准备进入第二阶段。

这里有个关键点,一定要单回合进入第二阶段。如果你是多回合磨进去的,第二阶段会直接崩盘。

第二阶段叫雷云,机制是每两回合随机对一个玩家造成单体伤害,驱散所有增益状态,并且附加导电。被导电的单位如果被雷电技能打到,伤害翻倍。

优先封印狮驼,防止他鹰击。然后集火唤雷,唤雷每两回合会召唤两个弱雷子,三个弱雷子会合成一条龙,龙的伤害高得离谱。如果没在唤雷召唤前解决掉它,下回合就要分出两个输出专门清理弱雷子,千万别给它们合成龙的机会。

第二击杀目标是诅咒,这家伙会给你上死亡,一旦倒地就很难拉起来。第三击杀目标是雷霆,雷霆的法术攻击有概率驱散你的增益。最后留狮驼,封印住恢复状态,进入第三阶段。

第三阶段叫熔岩,机制是每两回合对其中一列玩家造成伤害并附加灼烧状态。关键是,如果场上点火单位大于等于5个,就会触发大招,给所有点火单位造成高额伤害。

第一回合优先封印一个流火,集火另一个流火,这样能把点火单位控制在最少。击杀流火后就杀后排的灼炎或者破碎,最后留下前排的无常,恢复状态进入第四阶段。

第四阶段叫落岩,机制是每两回合对随机四个单位造成法术伤害。这里有个小细节,如果在触发领域的回合,罗汉剩余一回合,一定要提前覆盖罗汉,不然会被炸穿。

开局优先封印后排的失魂,这家伙会给你上失魂,降低双抗。输出需要分开秒御风的狂沙和巡游,这样能压低前排的血量。前排三个被击飞后,就不用担心石化了。前排处理完后集火破军,毕竟带杀气诀的大唐还是挺猛的。最后留一个狮驼封印恢复状态,准备进入第五阶段。

第五阶段叫混合,机制是每两回合随机触发前面四个阶段的领域效果。这关的难点是,对面每组怪的颜色需要在同一回合击杀,不然下回合就会复活。

优先处理紫色的雷蛇,封印蓝色的水蛇,不然一直冰封三个单位。这关需要不停计算对面怪的血量,我建议你们记一下大概血量,争取一回合击杀一组颜色。

第六阶段叫赶紧跑路。如果你到这一阶段了,就别犹豫,脚底抹油,看谁跑得快。这个阶段没有任何机制,就是让你逃命的。

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