看到个玩家说坐骑纹饰合成能小赚一笔,我这好奇心就上来了。毕竟在AI行业待了三年,搞这种概率计算的东西,总觉得能顺手掏点数学思维出来玩玩。

这玩法其实挺简单。先买一个1级3条一样的纹饰(主纹饰),再买一个2条纹饰和主纹饰一样的(便宜点),最后一条随便来,然后合成。我翻了翻自己服务器的价格,1级3法爆大概16999,2法爆加其他5000到6000。

2级4条法爆基本是抢手货,法宠速推流派太火了,4条一上架就被秒。我结合本区在售纹饰物价(有些4条缺货乱标价,明显虚高),做了个计算表格。考虑了成本、失败率、合成几率,分析哪些能试、哪些是亏的,供大家参考。

我按10次合成算,7次成功,3次失败。失败的成本按主、副各3次加一起取均值。7次成功里,随机继承副纹饰一个属性的概率是33.3%,所以4条的概率是66.6%,按4次算。利润率已经扣了9%的税点。

黄色那个2级4条在售的只有一个,价格明显虚高,别被带跑偏了。

结论来了。如果3条纹饰15000,2条纹饰加随机一条5000,那2级4条能卖35000,利润大概10%。能卖40000,利润20%。能卖45000,利润26%。但2级纹饰4条加2级纹饰3条再加1随机,就别玩了。我算完成本直接劝退。

我觉得这种玩法挺有意思,但关键是别上头。毕竟这种靠概率赚钱的事,最后赚的都是耐心和计算能力,不是运气。你还有啥新奇的玩法,或者想了解啥,欢迎评论区聊聊。

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