最近在玩《流放之路》,发现一个刷日志的骚操作,感觉这游戏的经济系统又要被玩坏了。
两种方法,一个低成本摸奖,一个高造价稳出。我自己试了试,各有各的味道。
先讲低成本的那个。秘藏区域开宝箱,核心就一个字,炸。多炸宝箱,尤其是金色宝箱。进秘藏区域,先找带牌子的位置,每个牌子就是一个发掘宝箱。看到宝箱印就是金色发掘宝箱,这玩意儿掉落更好,出日志的概率也更高。

秘藏天赋分两套。上面那套适合击杀效率高、生存能力强的玩家,点出额外宝箱之印但5秒后会消散,得快速开宝箱。常规玩家选下面那套稳扎稳打就行。


刷图天赋也有两套。上面是双瓦配置,要求高但汇报更高。下面套是常规用,适配大部分BD。


石板优先选两个秘藏范围扩大,再选一个先祖秘藏加2残骸或符文怪物之印数量增加。天赋里点了日志等级加1,用T15地图就能出80级日志。想全覆盖秘藏区域开多宝箱,就选三个秘藏爆炸范围扩大,基本能覆盖80%的地图秘藏区域。
这个方法的优点是不挑引路石,石板便宜,只要伤害够、能杀怪就能玩。缺点就是看脸,有时候半天不出日志,心态容易崩。
再说第二种,击杀符文怪物。高造价稳出版,适合有一定战力的玩家配置。重点看以下几点。
异界秘藏天赋必点日志等级加1,哪怕用三个秘藏石板也能拿80级日志和两个残骸词条,提升出现符文怪物的掉落日志的词条概率。


刷图天赋直接上双瓦配置,再把所有地图怪物加持的词条都选上,拉满收益。

石板可以选择两个日志掉落数量提高和一个符文怪物之印数量增加,也可以反过来搭配,按需求选择。
引路石优先选择高稀有怪物,爆炸顺序优先级:日志掉落大于怪物掉落大于稀有怪物大于其他。

这里必须提醒一句,每个符文下都会生成符文怪物,怪量多了不仅日志数量高,生存压力也更大。没足够战力的玩家选第一种更合适,硬冲亏收益不划算。
我觉得这游戏的乐趣就在于这种取舍。低成本有低成本的惊喜,高造价有高造价的稳定。你选哪种,其实取决于你当下的心态和资源。
