我刷到《流放之路2》那个降临更新的蓝贴时,第一反应是:这版本要变天了。
不是那种小打小闹的调整,是直接给主流BD来了个大洗牌。我翻了半天,感觉官方是真听劝了。

先说说最让我意外的改动。神圣石爆率提高了,组队掉落下调了。这个逻辑其实很直接:官方不想让刷图变成纯粹的组队代练游戏,想让单人玩家也能玩得舒服。我觉得这是好事,毕竟不是谁都有固定队。

国服还有一个专属改动:多人组队掉落数量下调。细节会在6月7日远古回响版本上线前公布。这个改动挺有意思的,国服团队在尝试解决组队收益过高的问题,让单人玩家不至于被甩得太远。

能量护盾体系挨了一刀大的。护盾充能启动速度相关的词缀全被削弱了,这意味着你启动回盾会更晚。充能速度提高的词缀数值也被砍了,启动回盾后回盾速度会更慢。如果你玩的是ES流派,开荒期会很难受。

闪盾体系的核心技能幽灵舞步被大削。以前可以通过辅助宝石减少鬼影缠身层数的获取间隔,现在不行了。20级技能6秒才生成一层,面对高频攻击基本上等于没有。这个改动我觉得是合理的,幽灵舞步之前太强了。

偷取机制也被砍了。偷取立即生效的词缀从游戏中移除,同一时间只能生效一个数值最大的偷取。而且无论你打出多高的伤害,最多只有40000点伤害可用于计算偷取。血法受到的影响最大,不过它的15%暴击升华天赋没动,所以新赛季还是能玩的。

彗星落本体伤害小幅削弱,灌注伤害削弱30%左右。这个改动我觉得有点狠,彗星落本来就不是特别强势的BD,这下更难打了。
偏转得到了加强,装备提供的闪避和护甲数值都提高了。追猎者移速惩罚减免从50降到30,已经不是速刷首选了。毒爆和剧毒增生体系被削弱,上赛季就不强,这赛季直接查无此人。燃烧大象流派直接拉闸,战士盾墙削弱40%左右。

冰射狙击开荒小幅削弱。主要配套技能的冻结积蓄减少,狙击伤害降低。开荒阶段打传奇敌人只有33% more增伤,拿到20级宝石后才能有原先50% more增伤。不过新赛季幻影也可以使用狙击,锐眼升华和技能宝石都可以获得幻影。
总结一下我的观察:手雷开荒没削,旋风没削,女巫瘟疫骸骨风暴没削,德鲁伊植物体系没削,召唤系列小幅加强。弓类BD里毒爆被砍死,冰射狙击小削弱。主播们应该会选旋风或者冰射狙击开荒。
我觉得这个版本最核心的变化,是官方在尝试平衡单人玩家和组队玩家的收益,同时削弱了一些过于强势的机制。能量护盾和偷取的改动会让很多BD重新思考生存问题,而幽灵舞步的削弱则意味着闪避流需要新的解决方案。
如果你想在新赛季玩得舒服,建议避开被大削的BD,手雷、旋风、女巫瘟疫骸骨风暴、德鲁伊植物体系、召唤系都是不错的选择。冰射狙击虽然小削,但依然能玩。
好了,我要去研究新赛季的BD了。如果你也在玩《流放之路2》,记得关注我的更新,我会第一时间分享实战体验。
