最近在聊永恒之塔2的搬砖点,聊着聊着发现其实绕不开一件事:战力养成。
不养成就打不过本,打不过本就搬不了砖。反过来,搬砖赚的钱,最后也都会砸进战力里。
所以我把目前已知的信息,按七个板块拆了一遍。不一定全对,但能让你心里有个数。

先说衣柜。
不知道你玩过燕云没有,塔2这个衣柜,跟燕云里的武库差不多,都是收集装备加属性。
但它分得更细。不同职业,优先收集的装备方向不一样。
输出职业,优先去搞不同武器,拿攻击加成。辅助和T,优先收集防具,拿防具加成。
这套系统的装备来源分两种,打怪掉,或者副职业做。
前期装备缺口会很大,你可以趁机爆装备、做装备,赚一笔。但塔2的热度不低,等大家装备都上去了,后期就会产能过剩,价格跳水。
所以我的判断是,前期能赚就赚,别囤。

第二,宠物。
宠物和衣柜的逻辑有点像,但更复杂一点。
游戏里几乎所有怪,杀了之后都能用怪物灵魂转成宠物。不同的宠物有不同的持有效果。
然后宠物还能用灵魂升级,效果更强。
但这里有个关键问题:我现在不确定,宠物收集后是放到系统里直接生效加成,还是只能带一只出来,只有那只的加成生效。
如果是第二种,那和职业完美适配的宠物灵魂,价格会非常离谱。
另外,宠物最高能升到十级,解锁加速、飞行这些功能。

第三,翅膀。
商场卖的翅膀没有属性加成,但游戏里玩法产出的翅膀有。
好消息是,翅膀有幻化功能。你可以用有属性的翅膀,然后把它幻化成好看的外观。
所以真正值钱的,是那些带属性的翅膀胚子,而不是外观。

第四,综合强化。这里分四个部分。
先说强化。
每个MMO都有的基础强化,塔2里消耗强化石和基纳。最高十五级,前十级必定成功。十级之后有失败概率,但每次失败会累积下次的成功率。
注意一件事:分解强化过的装备,只返还强化石,不返还基纳。所以强高了再分解,基纳就白花了。

然后是魔石。
你可以理解为洗炼道具,分上中下三个级别。不同品质的装备,能刻印的魔石属性词条数量不一样,最多四条。
不同级别的魔石,刻印出的属性高低也不同。比如下级魔石刻印的属性区间可能是1到10,上级魔石就是30到40。
如果Roll值低了,你就得不停地洗。

第三是神石。
和魔石效果一样,也是刻印在装备上的。但我感觉这个词缀只会出现在金装上,而且大概率是八人本里产出。

第四是灵魂刻印。
这里有个关键设定:没被灵魂刻印的装备是可交易的,刻印了就不能交易。
再看图里这件金装,它只有红框外的三条基础词缀,剩下的十条词缀,全要靠魔石、神石、灵魂刻印这三样东西来打造。
所以我觉得,塔2里装备本身可能没那么值钱。真正值钱的,是这些打造用的高阶道具。而且它们不是一次消耗就完事了,你还得不停洗,洗到你觉得完美的属性。

第五,万神殿。
这是个成就收集系统。打败某个BOSS,或者完成特定任务,会给你一幅名画、名作或者巨作。收集之后,会给你属性加成。

第六,阿尔卡纳。
这玩意和原神的圣遗物差不多。收集齐配套的五样东西:圣杯、羊皮纸、指南针、钟、镜子,就能解锁套装属性词条。

其实还有技能,之前聊过。但游戏还没开,说太多都是废话。
先到这吧,等开了我再补。
