你玩梦幻手游五开搬砖吗。
我最近在看一个老玩家的加点攻略,他叫老张,聊的是五开日常搬砖的加点方案。他讲得特别实在,不扯那些高难度任务,就盯着最简单的日常本,追求一件事:效率。
每场战斗快一秒,一天就能多刷几轮。五个号加起来,质的飞跃。
他说,真正的五开加点,力量、魔力、耐力、敏捷,每一点都要落在刀刃上。我觉得这句话说得特别对。日常搬砖,不追求花哨,就追求稳和快。
先聊物理输出门派。
老张说,全部加力量,追求极致的伤害。每点力量除了加物伤,还加0.6法防和0.2速度。搬砖党的物理号,虽然装备各镶嵌了2个物防和法防宝石,但往往是法防高于物防,速度也高于法系门派。

但高速也意味着危险。副本里物理门派往往挨更多的打。大唐和花果山的玩家深有感触,侠士本倒物理门派太正常了。老张说,再脆,我们也不给物理门派体或耐加点。日常任务中,也就侠士本容易挂,其他日常以输出为第一要务,全力。
我觉得他这话有点狠,但确实有道理。侠士本挂了,拉起来继续打,总比慢慢磨死要快。
法系输出门派,同理。
全部加魔力,追求极致的输出。法系速度较低,存活率相对高一点,也只是相对。老张说他自己的须弥海,在侠士本经常前三回合就倒了。运气背被三扫出暴击,那就躺下吧。

每点魔力加1法防,法系的魔抗挺高。就是太怕物理怪了。
辅助系门派,老张把花生、普陀、地府都归到这一类。现在五开玩家最常见的阵容就是4输出加1辅助。辅助门派的操作非常重要,副本打得快不快,基本都看辅助。很多玩家也会把辅助门派设为队长,好操作。
老张就是把地府号作为队长,侠士本经常要手动。第一回合六道轮回减防,第二回合之后都是毒治疗,大唐倒了还得救他。
他顺便嘚瑟了下,这周队长积分出好东西了。

回正题。因为第一回合必须要在己方物理门派攻击之前,给对面套上六道轮回,所以地府速度要高于物理。高速门派会挨最多的打,更因为这些属性点都不加治疗,他把点加到耐力和敏捷。只打简单日常,1体3耐1敏就够了。如果你经常PVP,也可以1体2耐2敏。

只单机做日常,4耐1敏或者1体3耐1敏。耐力给了高额的物防和少许法防速度,算是较全面的属性点。
化生寺也追求耐力敏捷。日常副本中,你要在对面物理出手之前,给队友套上金刚护体加物防。建议3耐2敏。4耐1敏也比对方快的话,那最好不过了。
普陀没什么好说的。速度不是特别重要,出手比对面和己方法系快即可。第一回合给队友套上灵动加法伤法防。同样是治疗门派,普陀也可4耐1敏加点。
封系门派,在PVP玩家和高难度任务中,最重要的就是敏捷。但老张说,咱们五开日常搬砖党,不需要追求太多的敏捷,敏捷不加其他属性,这会降低生存能力。

我们不是大佬,以生存为第一。封系门派建议3耐2敏加点,出手处于己方第一位。同样,封系是挨最毒的打,盘丝或方寸无脑单封,女儿村群封。
召唤灵这块,老张说得很直接。
法宠全魔力加点,攻宠全力量加点,血宠全体质加点。

宠物不要考虑生存。在搬砖日常党的眼里,输出宠物就是“中东”自爆流打法。你不打我,我就拼命输出,你打飞我,我主人会替我报仇。主打一个快速推本,不管侠士本对面先秒哪个,我们都会快速赢下。
打副本带血宠,慢慢拉人,太磨人了。老张说他也有血宠,只在秘境降妖用,当沙包用。
我觉得他这比喻挺有意思。日常搬砖,输出门派加点保命,辅助门派加点输出,都是很愚蠢的行为。输出加耐过了侠士又如何,其他所有任务做起来都会慢。辅助五魔加点,在副本里拿什么抗伤害?辅助就是辅助,就算没一点伤害,你还有4个强力助战。像老张一样,辅助打宝图、押镖,全程防御就好,省时间。
最后他提醒一句:以上加点方案只适用于日常任务搬砖。如果你想去挑战地煞、紫薇、泡泡王之类的难度玩法,那得另备一套体耐加点方案或者专门的配速血宠。
像老张这种小喽啰,是没机会难度了。有那时间,不如多刷两轮金币来得实在。
我觉得他这话说得特别通透。日常搬砖的人,追求的就是效率。每种加点方案都有它的道理,但最适合你自己的,永远是让你刷得最舒服的。
如果你也有自己的加点套路,欢迎评论区聊聊。轻点喷。
