最近刷到个挺有意思的事。山河画境这玩意儿,本来是梦幻西游的单人玩法,结果有人为了多薅点收益,直接20开刷。你说这人得多闲,或者多热爱。

操作手法也有一套。开荒首选曹操,别信什么周瑜,那玩意儿就是个坑,一次洗技能能给你洗几百粮草出去。也别信主播的鬼话,什么商会买几个凤凰就能通,通个鬼。我有个朋友就是信了这些,人修全满的号打不过2阶。记住了,宝宝不全一定要拿系统送的宝宝,非常好用,山河里连善触发概率特别高。前期开荒必须配全力,前面人物伤害不足全靠宝宝打伤害,非常省时间。他最高15回合就见boss了,全靠两个全力和系统宝宝。20开可以刷山河画境,但流派只建议曹操,很简单,无脑骑兵冲就完事了。

后期我不知道,但前期根本不需要什么壁垒,什么鼓舞。有条件就搞两个连善吸血全力就完事了,什么蝎子精根本不是事。网上那些摆摊号过山河的看看就好。周瑜流派没以战养战是个大坑,对技能要求特别苛刻,洗不出技能大招就是拉中之拉。曹操反而好用,很多技能都能用,适用性很强,非常省粮。没有屯田和虎骑的话,其实黄月英更加丝滑。20阶前直接带任务宝宝,连善须弥,甚至掉了须弥的法宝宝都行,最好比人物脱鞋快,打得跟须弥差不多,通用技能给宝宝增伤的技能不少。

26阶前不考虑鼓舞,30阶前不考虑小夜。能打30就能打36,区别只是前几关能不能一回合见面秒。能打36,就能打40,区别只是泡泡冲击秒不秒杀。能打40,就能打42,区别只是多刷1-2个攻击技能,多吃几个复活药。这个逻辑链条挺清晰的,就是一步步往上推。

曹操黄月英的优势只在20阶之前,开荒用是最轻松的。随着开荒进程,玉简解锁后,除凌波以外,全都无脑插2级铁骑闪,玩到26其实问题不大。周瑜也没说的这么差,玩得多了后认识会更全面。有人把六个号从0树枝玩到毕业,什么门派玩遍了,自称没人比他更懂山河。我觉得这哥们儿是真的热爱,肯花这么多时间折腾。

周瑜的核心优势是解决了固伤号的破盾难题,并且在16到36之间提供了非常简单无脑的速刷玩法。对于多开的牟利玩家,周瑜不追求以战,靠苦肉或时运或者任意增伤锦囊(熊虎或天气),纯2级闪,在成型后可以做到轻松日常26,操作简单不烧脑,这个才是周瑜的核心价值。至于貂蝉,硬件强就得玩貂蝉,富哥扑朔貂蝉是唯一的版本王中王。你懂0刷新0增伤技能爆杀40阶的含金量吗,其他都滚去后面排队,几乎0成本极致速刷。

我觉得这背后其实反映了玩家的一种心态:游戏里的这些选择,表面上是技能和流派的博弈,本质上是在跟自己的时间和精力较劲。你选择哪个流派,就像选择了一种生活态度。有人图省心,有人图极致,有人只是图个乐子。山河画境这种玩法,说白了就是游戏里的一个小世界,你愿意投入多少,它就回馈你多少。就像人生一样,没有标准答案,只有你愿意怎么玩。

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